Ang
Unlit Shader ay ' isang Shader na hindi apektado ng liwanag'. Iginuhit nito ang hanay na Kulay at Texture gaya ng mga ito, kaya, sa game programming, ginagamit ito para gumawa ng UI na hindi kailangang maapektuhan ng liwanag o gumawa ng flat-shading na hitsura.
Ano ang unlit shader sa pagkakaisa?
The Unlit Shader ay nagbibigay-daan sa iyong gumawa ng Mga Material na hindi apektado ng pag-iilaw. Kabilang dito ang mga opsyon para sa Uri ng Surface, Emissive Color, at GPU Instancing. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa Materials, Shaders at Textures, tingnan ang Unity User Manual.
Paano mo ginagamit ang unlit shader?
Unlit Shader
- Sa iyong Proyekto, gumawa o hanapin ang Materyal na gusto mong gamitin ang Shader. Piliin ang Materyal. May bubukas na window ng Material Inspector.
- I-click ang Shader, at piliin ang Lightweight Render Pipeline > Unlit.
Ano ang hindi naiilawan na materyal?
Isang simpleng materyal na hindi tumutugon sa mga ilaw sa eksena.
Paano mo gagawing walang ilaw sa pagkakaisa ang shader?
Paggawa ng Hindi Naiilaw na Materyal
- Sa Unity Editor, mag-navigate sa Asset window ng iyong Project.
- I-right-click ang Asset Window at piliin ang Create > Material. …
- Para gamitin ang Unlit Shader sa iyong Material, i-click ang Shader drop-down sa itaas ng Material Inspector, at piliin ang HDRP > Unlit.