Ano ang triplanar texturing?

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano ang triplanar texturing?
Ano ang triplanar texturing?
Anonim

Triplanar Mapping Ang World Space Triplanar Projection Mapping ay isang technique na naglalapat ng mga texture sa isang bagay mula sa tatlong direksyon gamit ang world space position … Ito ay tinatawag ding “UV free texturing”, "world space projected UVs" at ilan pang pangalan. Mayroon ding mga pagkakaiba-iba ng object space sa diskarteng ito.

Ano ang Triplanar texture?

Ang

Triplanar ay isang bagong texture node na tumutulong sa iyong mga texture geometries nang hindi na kailangang umasa sa mga UV. Binibigyang-daan ka ng Triplanar na tumukoy ng iba't ibang mga texture para sa bawat 6 na axis: Kanan (+X) Kaliwa (-X)

Ano ang Triplanar?

Ang

Triplanar ay isang paraan ng pagbuo ng mga UV at pag-sample ng texture sa pamamagitan ng pag-project sa kalawakan ng mundoAng input Texture ay na-sample ng 3 beses, isang beses sa bawat mundo na x, y at z axis, at ang resultang impormasyon ay planar na naka-project sa modelo, na pinaghalo ng normal, o surface angle.

Mahal ba ang mga Triplanar shader?

Ngunit ang triplanar shaders ay mukhang mahal dahil kailangan nitong patuloy na ikumpara ang direksyon ng normal Nakaisip ako ng solusyon para dito: gawin ang makina na tukuyin ang direksyon ng normal sa simula at pagkatapos ay pumili lamang sa pagitan ng 3 opsyon (x, y, z) at gamitin ang isang iyon. Iniiwasan nito ang patuloy na paghahambing.

Ano ang VRAY Triplanar?

Pangkalahatang-ideya. Ang TriPlanar texture ay nagbibigay-daan sa mabilis na pagtatalaga ng bitmap at iba pang 2D texture sa mga bagay na walang naaangkop na UV coordinates. Gumagana ang texture sa pamamagitan ng pag-project ng isa o higit pang mga texture sa kahabaan ng object-space axes depende sa surface normals ng shaded object.

Inirerekumendang: